动漫设计之绘画基础。
刚开始,动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。
动漫设计之掌握动画软件的使用。
动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。
动漫设计之学习建模。
还要3DMAX,这个是很重要的软件,用来建模,现在很多房地产的模型图都是用这个建的,当然还有动漫里面的模型,还有我们最近新出来的3D小猴子。不过不是所有的人都用3DMAX,还有人用玛雅,当时我们隔壁班就学的是玛雅。
动漫设计之基础的剪辑。
除此之外,还会学PR,AE,这些都是用来后期剪辑的,因为建好模,做好动画渲染后,就要运用这些软件剪辑。
据了解,目前国内影视动漫行业人才缺口已高达30万,而各大高校每年输出的人才却不及需求量的十分之一,无法满足市场需求,因此现在学动漫设计与制作,未来的发展前景将十分可观,只要你自己掌握了真正的技能和扎实的功底。
该专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
要知道,动漫设计与制作是一个非常复杂的过程,制作的难易程度并不亚于特效电影、三维动画的制作,随着行业只为的不断细分,动漫设计与制作也可以细分为多个不同的职业,比如说原画设计、模型渲染、动画设计、特效设计、后期合成等,不同就业方向所需学习的内容各有不同,因此同学们在考虑学动漫设计时,应该先确定好自己未来的发展方向。
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