就目前动漫行业的发展来看,大专动漫设计毕业生的就业前景还是很不错的。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。
动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
动漫设计技能包括:
前期策划:动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
原画设计基础:学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计:道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。
动漫角色设计:掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计:二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识:了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作:利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计:利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。
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